曾几何时打游戏是“不务正业”的代名词,但自从2007年第二届亚洲室内运动会将电子竞技纳入后,国人对于电子竞技的态度开始陆续改观:2013年,国家体育总局组建17人的电竞国家队,出征亚洲室内运动会,首次为国争光;2015年,国家体育总局颁布《电子竞技赛事管理暂行规定》,夯实电子竞技行业的基础;2016年,国家体育总局发布《体育产业发展“十三五”规划》,推动电子竞技行业的发展……
一切准备就绪,终于在2016年开始着手培养电竞“正规军”,教育部宣布在高等职业学校增设“电子竞技运动与管理”专业,2017年众多高校响应号召,而今首批“电子竞技”专业学生毕业了。
首批电竞生就业情况如何
无论是三年制或四年制的首批电竞生都陆续迎来了就业季。据悉首批电竞本科生的就业情况良好,但从事电竞行业的不多。这是中国青年报对于领头开设电竞专业的中国传媒大学2017级电竞毕业生的采访汇总。
在全国23所开设电竞相关专业的院校中,中国传媒大学是国内第一个开设电竞专业的211高校,今年第一批电竞专业20位应届毕业生,大部分人进入互联网大厂或游戏公司做游戏策划、游戏运营、游戏技术类工作,也有一些选择读研或出国继续深造等等。可以说就业情况比较理想,但做电竞的不多。
电竞生为何不“电竞”
开设电竞专业不是为了输出电竞选手,而是为了培养能胜任电子竞技相关企业或体育部门的竞赛、教练、裁判、赛事(活动)组织与管理等工作的技能型体育人才。我们可以简单的理解为现阶段高校开展的电竞类专业,更多的是为了培养电竞幕后人才,以推动电竞产业的发展。
不难发现在现阶段开设的电竞类专业正是以此细分:中国传媒大学开设的“艺术与科技(数字娱乐方向)"主要培养游戏策划与电子竞技管理人才,主修:游戏数据分析、赛事策划、赛事管理、游戏概论、游戏叙事、游戏心理学、游戏策划、游戏创作等课程;而上海戏剧学院则是开设了“电子竞技主持解说”和“电子竞技舞台设计”两大方向,其专业导向性更加明显。
这也是电竞生不“电竞”的原因之一,虽各高校对于电竞专业进行设立,但大部分也是有迹可循:组织策划、管理分析、主持等,就业并不局限于电竞行业。而另外一个原因,可以说是产业结构造成,虽然据人社部《新职业——电子竞技员就业景气现状分析报告》分析指出,2019年电竞从业者超过44万人,平均月薪超过1.1万元,但实际只有某些一线大厂的电竞部门可以达到,现在市场大部分电竞公司为乙方,更多从事执行性工作,工资相较而言也低很多。
“高不成,低不就”也就成为了首批毕业生的怪圈,对于一线大厂更倾向于高学历、高能力的双一流的研究生,而并不那么看重是否为电竞专业;而对于市场较多的乙方电竞公司,一方面对于毕业生薪资需求无法满足,另一方面相较于应届毕业生,更倾向于有经验的。
新行业发展我们应该如何应对
电竞生不“电竞”,其本质原因是国内电竞教育仍处于起步阶段,业界无法清晰的给出行业究竟需要什么样的人才,以至于教育体系不够完善。所以大部分本科电竞专业,设置的课程体系涉及范畴较广,诸如中国传媒大学的电竞专业,除了少部分的电竞课程外,更涉及到赛事运营、音视频剪辑、编程等等,单拿出一项课程深入发展也可成为立身之本。
那么对于电竞行业、人工智能等,涉及面较广、人才缺口大、学习体系还不那么成熟的行业,应该如何应对?新行业的发展与演变是一个循序渐进的过程,行业与岗位的细分正是在探索中形成,所以若是确认行业存在蓝海市场,将成为朝阳型行业,向此方向发展不失为一个好的选择。
学习体系不成熟,我们可以根据现有体系进行学习后,再以自身的兴趣与行业应用度,进行自我拓展学习。比如:电竞行业中的运营、编程;人工智能中编程算法等。毕竟此类应用较广泛的技能,可以作为进入行业的敲门砖,而后根据业界发展的新需求不断学习、拓展,如此才能更好的把握先机。